Artículos en SoloAzar y Gaming Elite Network, junto con ficción y textos sobre tecnología.
Escritura y comunicación · Ilustración editorial
Escribir sobre juegos y tecnología
Fernando publica artículos del sector en SoloAzar y escribe y edita Gaming Elite Network. Su columna firmada en SoloAzar analiza la infraestructura de apuestas en vivo a través del Mundial; sus textos en GEN exploran cuestiones prácticas de ingeniería, como reintentos, reversiones y conciliación de billeteras de casino.
La lista de publicaciones de Fernando en LinkedIn incluye el cuento «El Beso» en Buenos Aires Fantástica #2 (2017) y un título sobre desarrollo móvil para negocios (2018). Son créditos de publicación declarados en su perfil.
Su contenido de MrPolti y sus artículos profesionales exploran cómo funcionan los juegos y su tecnología. Escribir es otra forma de abrir un sistema para que otra persona pueda entenderlo.
Una guía para proveedores y operadores sobre los estándares técnicos revisados de máquinas de juego en Gran Bretaña. La respuesta de la Comisión de septiembre de 2026 deja fuera del alcance al parque de máquinas ya instalado y escalona los nuevos requisitos: la definición de sesión desde el 30 de marzo de 2027, la mayoría de los cambios desde el 30 de junio de 2027 y el requisito de alerta al personal desde el 3 de octubre de 2028.
Un análisis de las revisiones propuestas por la Junta de Control del Juego de Nevada a diez estándares técnicos. Los borradores aún no están en vigor —los comentarios cierran el 5 de octubre y la fecha del 23 de octubre depende de un aviso separado—, por lo que el artículo mapea el alcance de los sistemas, los responsables de la evidencia y las brechas de reporte que los equipos pueden preparar desde ahora.
Una guía técnica para reconstruir incidentes entre registros del operador, la plataforma, el agregador y el servidor de juegos, con atención explícita a la identidad, las diferencias horarias y la protección de la evidencia.
En una columna firmada, Fernando analiza cómo la cultura del streaming y el juego social desafían las interfaces tradicionales del casino, y propone acercar el diseño de videojuegos a los productos del sector.
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